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【モンスト】Two for allの評価や使い道!!強い!?重力ダメウォで追従貫通弾

モンストバンドグループ

Two for all進化のステータスや評価使い道

Two for all進化のアビリティ

Two for allの友情コンボ詳細

 追従貫通弾7845

Two for all進化のSS

自身のスピードとパワーがアップ&ブロックを無効化する 12ターン

Two for all進化のステータス(タス完済み)

HP24197
スピード335.67

Two for all進化の攻撃力

ゲージ無し23441
ゲージ成功28129
属性優位37412

 

Two for all進化の評価、使い道

良いところ

闇属性初の貫通重力ダメウォ

重力バリアとダメージウォールを持っているので行けるクエストの汎用性がかなり高い!!また重力バリアが素アビについているので号令適性があり重力バリアに引っかからない!!

強友情追従貫通弾

ダルタニャンやパンドラで猛威を奮っている追従貫通弾を持っていて自身が貫通タイプの為配置がしやすく高火力を出しやすい

 

ターン数の短い自強化SS

12ターンで自強化SSが打てるので回転率が良く気軽に使える。艦隊を組んだ際は貫通タイプもあって追従貫通弾のダメージを伸ばしやすい!!

 

悪いところ

やはりパンドラの存在が気になる

パンドラは砲撃型追従貫通弾(副友情も)でTwo for allより1.5倍以上威力が高い!!またSSも分身号令を持っているので重力バリアが出てくるクエスト以外はパンドラに軍配が上がってしまう

スピードがやや遅くSSが火力がでない

スピードが335と貫通タイプにしては少し物足りない!!またSSも12ターンと早いので自強化倍率にあまり期待が出来ない!!

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Two for all神化のステータスや評価使い道

 

Two for all神化のアビリティ詳細

Two for all神化の友情コンボ1詳細

 スクランブルレーザー2486

Two for all神化の友情コンボ2詳細

 大爆発6560

Two for all神化のSS

触れた敵の攻撃ターンを3ターン増加させる 30ターン

Two for all神化のステータス(タス完済み)

HP23889
スピード306.28

Two for all神化の攻撃力

ゲージ無し24158
ゲージ有28990
属性有利38556

 

Two for all神化の評価、使い道

Two for all神化の良い所

希少なマインブロックの組み合わせ

マインブロックの組み合わせのモンスターはかなり少なく希少性がある。反射タイプだと今の所6体しかいない!!

遅延SSにSSターン短縮

かなり強力なな遅延SSだが30ターンと長いことがデメリットだったが、Two for allはSSターン短縮を持っているので平均20ターン程度で打つことが出来るのでかなり強力である

副友情に爆発を持っているのでサポートとして優秀

仲間の友情を誘発出来るのでサポートとして優秀である。

 

Two for all神化の悪い所

友情コンボの威力がいまいち

スクランブルレーザーは攻撃範囲は広いものの威力としてはあまり高いものではない!!

Two for all進化神化どっちがお勧め?

汎用性の高い進化がお勧め!!

重力ダメウォで追従貫通弾を持っていてさらに貫通タイプなので汎用性やサポート性が高く使い勝手がいいので進化がお勧め!!

パンドラとは重力という点と貫通対応という点の違いで十分差別化出来る。

 

モンスト獣神化予想

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