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【モンスト】獣神化坂本龍馬の評価や使い道!強くなったのか??いや元々強いです

坂本龍馬獣神化のステータスや評価使い道

坂本龍馬獣神化のアビリティ

坂本龍馬の獣神化コンボ詳細

 スパークバレット434

坂本龍馬獣神化の友情コンボ2詳細

 反射拡散弾EL32812

坂本龍馬獣神化のSS

龍の力で仲間たちを率いて敵へ打ち込む 22+4ターン

坂本龍馬獣神化のステータス(タス完済み)

HP24844
スピード358.95

坂本龍馬獣神化の攻撃力

ゲージ無し24842
ゲージ有29810
属性有利39647
属性+キラー59470

 

坂本龍馬獣神化の評価、使い道

坂本龍馬獣神化の良い所

重力木属性クエストといったら坂本龍馬

神化の時代から重力の木属性クエストといったらとりあえず坂本龍馬といわれていたが獣神化したことによりステータスが大幅に上昇したのでその概念は覆らない

木属性相手に6万の威力を出しなおかつ貫通タイプなので弱点往復するだけで100万以上のダメージを出すことが出来直殴りに関してはかなり強い

便利なスパークバレット

友情コンボのスパークバレットはダメージ量こそ大したことは無いが、ヒット数がすさまじくサソリ処理や雑魚の撃ち漏らしを減らすことが出来る。またヒット数が多いとハートが湧きやすいので非常に便利な友情コンボである

号令SSが22ターンで打てる

もともと坂本の号令は26ターンで微妙に使い勝手が悪かったが1段階目が22ターンで打てるようになり便利になった。

坂本のSSの使い方だが仲間に当たって周りを動かすのもいいが、ボスの弱点位置が良ければ仲間に当たることは完全に無視して自強化として坂本龍馬単体で弱点往復したほうがボスに大きなダメージを与えることが出来る

雑魚処理に使いたいときはみんなにあたりに行った方がいいがそれ以外はボスの弱点を往復するように打とう

1段回目の自強化倍率 1.2倍 速度7倍

2段回目の自強化倍率 1.25 速度8倍

アンチウィンドウが付いたことにより汎用性が増す可能性がある

今の所ウィンドウが必須のクエストは少ないが今後需要が増えてくればアンチブロックのようにメインアビリティとして認められることが予想できるので今後坂本龍馬の汎用性が増す可能性は大いにあり得る。(元々汎用性は高いが・・)

坂本龍馬獣神化の悪い所

友情コンボでダメージが稼げない

スパークバレット、反射拡散弾共に友情としての威力は高くないので友情コンボでダメージを稼ぐことが出来ないので雑魚殲滅能力が低い!!

雑魚が多いクエストだとボスにダメージが出ない

雑魚が多いクエストだと自身が貫通タイプな為ボスに挟まれるわけでもなく雑魚に当たって減速してしまうのでボスにダメージを与えづらくなってしまう

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坂本龍馬獣神化お勧めのワクワクの実は!?

自身のキラーを生かすために加撃や加速の実が有効である。

シャンバラに使う予定なら毒我慢でもいい

坂本龍馬獣神化の適正超爆絶や覇者の塔

坂本龍馬獣神化の適正クエスト

 クシナダ ツクヨミ 摩利支天 クシ零
 メメントモリ カイン シャンバラ 
33階35階

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